Table of Contents
Table of Contents
  • Глава 9
  • Глава 16
  • Глава 17
  • Глава 18
  • Глава 19
  • Глава 20
  • ЭКСПЕРТНОЕ МНЕНИЕ
  • Глава 21
  • Глава 22
  • Глава 23
  • Глава 24
  • Глава 25
  • ЭКСПЕРТНОЕ МНЕНИЕ
  • Глава 26
  • Глава 27
  • ЭКСПЕРТНОЕ МНЕНИЕ
  • Глава 28
  • Глава 29
  • Глава 30
  • ЭКСПЕРТНОЕ МНЕНИЕ
  • Глава 31
  • Глава 32
  • Глава 33
  • Глава 34
  • Эпилог
Settings
Шрифт
Отступ

Глава 9

ПОЗДРАВЛЯЮ

Цель поражена.

Эффективность: 8 из 10

Красота: 7 из 10

Призовые баллы: 15

Получено очков опыта: 10

Счёт: 1/7

Открыть все характеристики?


— Открой, — сказала охотница.

Зеркало послушно мигнуло и развернуло уже знакомую «простыню»:


КРЫСЬ

Класс игрока: Охотник

Уровень: 1

Опыт: 10 (11)

Призовые баллы: 15(15)

Счёт: 1/7

Поражённые цели: 1

Полученный ущерб: 0/10

Жизненная сила: 10 

Волшебное могущество: 10

Доступные умения: 

- зрение: 5

- слух: 5

- речь: (-)

- скорость перемещения в пределах локации: 5

- управляемая видимость: 5

- управляемое воплощение: 0

- интуиция: 0

- телекинез: 0

- пирокинез: 0

- телепатия: 1

- гипноз: 0

- иллюзия: 0 

Управление зеркалом подсказок: да

Получение уведомлений: да


Ты можешь конвертировать призовые баллы и очки опыта, чтобы открыть две на выбор из новых способностей:



- речь (от 5)

- интуиция (от 5)

- гипноз (от 5)

- иллюзия (от 5)

Также ты можешь прокачать имеющиеся способности...


Крысь поняла, что её призрачные мозги спекаются от этой тарабарщины, и ткнула в зеркало. Простыня свернулась и убралась в правую верхнюю часть.

— Советую открыть речь, — сказала уже знакомая собеседница. — И прокачай телепатию. Тогда сможешь залезать в головы, которые устроены посложнее, чем у этого малолетнего мачо. И совет на будущее: старайся мочить с выдумкой — так получишь больше призовых баллов. Ты хорошо начала, но пока у тебя недостаточно абилок…

— Подожди! — сказала Крысь. — А что ты говорила про изменение облика?

— Хочешь устроить небольшой маскарад? — не удивилась двойняшка-советчица. — Это нетрудно. Подними управляемую видимость хотя бы пятнадцати, и сможешь принять облик любого реального человека.

— А если не человека, а…

— Можешь обернуться кем угодно. Хоть зомбаком, хоть Ктулху, хоть говорящим бананом. Но не сейчас.

— Почему?

— У тебя не хватает баллов.

— Понятно, — насупилась Крысь. — А имитировать голос…

— Это тоже реально на твоём уровне. Подними речь до десятки, и вперёд. Ладно, — сказала двойняшка. — Разбирайся со своим богатством, а я пошла. Если потребуюсь — зови, но советую тебе поторопиться. Игра не бесконечна.

Ага. Это я уже поняла. Ну что ж, свет мой зеркальце, начнём прокачку.

* * *

Поздравляем:

Тебе открыты новые умения:

- речь: 10

Уровень телепатии повышен до: 6

Уровень управляемой видимости повышен до: 15

Призовые баллы: 0 (15)

Опыт: 0 (11)

Развивайся! Становись сильнее!

Доброй охоты!


Убивай и развивайся. Убивай и становись сильнее. Развивайся и становись сильнее, чтобы убивать. И стать ещё сильнее, чтобы убивать ещё больше…

Плевать. Я убью всех, кого надо. И даже больше.

Мне плевать, кто это — юниты в хитровыдуманной игре или всё-таки живые люди со своими привычками, страхами, мечтами.

А вдруг юниты в компьютерных бродилках и стратегиях — живые? Вдруг они тоже о чём-то мечтают и строят планы на будущее? Вдруг их пиксельные 3D-тела чувствуют боль? Вдруг они испытывают ужас в момент уничтожения?

Плевать. Я пройду эту траханую игру и вернусь в нормальную жизнь. В мир под солнцем и луной, без системных уведомлений, без шлюшки-советчицы. И без необходимости убивать.

А пока я буду убивать. С выдумкой.